准确点亮 #include sbit x=P1^0 //假设P10为一个LED sbit y=P1^1 //假设P11为一个LED sbit z=P1^2 //假设P12为一个LED void main() { x=0; //全部假设低电平亮 y=0; z=0; }
上面是 #include
不好意思没看见是光立方。。。。
楼上的回答好有爱啊~~
参考以XY为一个平面 Z为层数 共阴连接LED 则 x=1; y=0;定位一层的led 然后Z和Y 连在一起 并用Z=1;或Z=0;进行一个z轴的片选
楼上答得很好了,采纳吧
没看见是光立方
学习一下